Новости игровой индустрии с 26 марта по 9 апреля. События. Факты. Комментарии.
GDC'09 закончилась достаточно скромно и никакими особыми сюрпризами нас не порадовала. А следом в индустрии и совсем наступило затишье.
Зато, кажется, прояснилась обстановка с Bioshock 2. Вы, конечно, будете смеяться, но игру Bioshock 2 сызнова переименовали. На этот раз - в... Bioshock 2, безо всяких подзаголовков типа Sea of Dreams. Разработчики клянутся, что переименование на сей раз в действительности окончательное, и обсуждению не подлежит.
Неповторимый файл
Источник изображения
Попытка разработчиков объяснить, что же на самом деле произошло с названием, показала, что они на некоторое миг и сами запутались. Сколь разрешается раскусить из их пояснений, изначально наименование Sea of Dreams было дано первому промо-ролику, выложенному в сеть ещё в октябре 2008. Журналисты, правда, решили, что это полное название проекта - но что самое страшное, сквозь некоторое час так решил и издатель.
Разработчики, предприятие 2K Marin, чуть-чуть подумали, решили, что без подзаголовка будет лучше, но издателю сообщить то ли забыли, то ли не успели. В результате потрясенная общественность без малого месяц пыталась понять, как же все-таки будет зваться игра, и зачем одни и те же люди меняют родное заключение по паре раз в неделю. Ну, теперь, вроде, все понятно: нетрудно Bioshok 2, без затей.
Настоящей же здоровущий новостью недели (да и, пожалуй, месяца) стал выход в Европе и США обновленной версии Nintendo DS. Других больших новостей в первой половине апреля ожидать, увы, не приходится. Nintendo DSi (так называется новая модификация карманной консоли) за первую неделю продалась в количестве 600 тысяч экземпляров. Это, конечно, не рекорд (даже Sony PSP в первые дни продавалась лучше), но стоит учесть, что DSi - это уже третья версия консоли, следом легко Nintendo DS и DS Lite соответственно.
Самобытный файл
Источник изображения
Основные отличия от DS Lite: матовый остов (чтобы не оставалось неэстетичных отпечатков пальцев, поясняет Нинтендо), две цифровых камеры на 0,3 мегапикселя (одна на верхней крышке, другая внутри), и слот для SD-карт. Не обошлось и без потерь - консоль лишилась слота для картриджей от Gameboy Advance, и попутно - совместимости с рядом дополнительных устройств, словно бы контроллера для Guitar Hero On Tour. Зато DSi не возбраняется применять в качестве цифрового диктофона и аудиоплеера (плеер, правда, странным образом поддерживает AAC-компрессию, но... не поддерживает всенародный формат MP3).
Официальные поставки в Россию должны завязаться во второй половине апреля. Покупатели, как и во всем (кроме Японии) мире смогут предпочесть между черной и белой DSi. Японцы же еще с марта могут обзавестись розовой, ярко-зеленой и голубой версиями.
Особый файл
Источник изображения
В остальном же последние две недели в игровой индустрии прошли довольно негромко и спокойно. Все оставшиеся позже выставки силы разработчиков и издателей были брошены на подготовку шуток к первому апреля. В результате вот уже неделю потом праздника никто не уверен, чему верить, чему нет, а где без затей недоразумение возникло из-за разницы во времени между Европой, Америкой и Австралией.
Подробно анализировать эти шутки смысла не имеет, пожалуй, разом по трем причинам: во-первых, они зачастую узкоспециальные, и людям, не следящим за разработкой той или другой игры, совершенно непонятны; во-вторых, первоапрельская юморность хороша все-таки первого апреля; ну и в третьих, как обычно, некоторые разработчики решили, что юмористика получилась сверх меры уж удачной, и в финальной версии игры будет какой-нибудь особый прибавочный режим, разработанный только для дня дурака.
Нет, какие-то новости, конечно, в следующие 7 дней появились - но больше всего они напоминали то ли колонку "Слухи" окологолливудских таблоидов, то ли справочник "Кто есть кто в Голливуде" - ну, то есть, в нашем случае, игровой индустрии.
Впрочем, и настоящего Голливуда тоже: Гор Вербински, режиссер первых трех частей "Пиратов Карибского Моря", объявил, что четвертую доля снимать отказывается, а вместо этого снимет кино под названием Bioshock. По одноименной игре, естественно.
Продюсер же "Пиратов", Джерри Брукхаймер, в текущее время вовсю занят работой над "Принцем Персии" - и также по одноименной игре (нет, не первой, которая на всех, кажется, без исключения 286-х стояла, а отнюдь более того "Prince of Persia: The Sands of Time").
Своеобразный файл
Источник изображения
Дальше - хуже. Режиссеры, конечно, известны широкой публике меньше, чем актеры, а кинопродюсеры - еще хуже, чем режиссеры... Но имена продюсеров компьютерных игр не знает на практике никто. Но за неимением других новостей игровые блоги угрюмо обсуждали, кто из знаменитых продюсеров в какую фирму ушел, или собирался, или может собраться. Если подобная ситуация затянется еще на две-три недели, игровой онлайновой прессе придется, кажется, комментировать записи в личных блогах разработчиков; а то и записи в Твиттере.
Уилл Райт (Will Wright), создатель знаменитейших игровых серий Sim City, The Sims и игры Spore, объявил, что расстается с крупнейшим издателем Electronic Arts и создает свою собственную фирму с многозначительным названием Stupid Fun Club. Нет, это не первоапрельская новость. Честное слово. Это за 8 апреля 2009 года Больше того, Stupid Fun Games на треть будет принадлежать все тем же Electronic Arts. Еще на треть - лично Уиллу Райту, и на оставшуюся треть - неизвестно кому (пока, по крайней мере, не сообщается).
Ю Сузуки, создавший игровые серии Virtua Fighter, After Burner, Outrun и Shenmue, объявил, что уходит на пенсию. Опять.
|
|
|
|
Источник изображения |
Своеобычный файл
|
Источник изображения
До 2004 года Сузуки возглавлял подразделение Sega AM2, опосля ушел на пенсию, после этого стал креативным директором, сейчас еще раз ушел на пенсию, причем так успешно, что в это поверил президент подразделения Sega of America. На самом деле Сузуки в настоящий момент возглавляет микроскопический отдел Sega AM Plus, занимающийся разработкой аркадных игр. Ю Сузуки, похоже, так несложно из "Сеги" никто не отпустит, так что надежда увидать Shenmue 3 все еще теплится в сердцах фанатов.
Ну и самая, пожалуй, безумная новость последних двух недель, которая вообще непостижимо что значит, но хотя бы (вроде!) является правдой, хотя больше похожа на идиотскую шутку, чересчур неправдоподобную даже для первоапрельской. Более того, толк этой шутки понятен только тем, кто славно помнит шутеры от первого лица двенадцати-тринадцатилетней давности - где-то между Doom 2 и Quake 2.
Компания Blizzard Entertainment (Diablo, Starcraft, Warcraft, World of Warcraft) приобрела права на самый, пожалуй, не вполне естественный шутер девяностых - Redneck Rampage. Тот самый, на движке от Duke Nukem 3D (назывался движок, если помните, Build, и на нем заодно была сделана развлекуха Blood), с идиотскими шутками, самогоном и, естественно, реднеками.
Оригинальный файл
Источник изображения
Оригинальный файл
Источник изображения
На фоне остальных игр Blizzard (считая и прекрасную, но полузабытую игру Lost Vikings) аналогичный шутер смотрится весьма странно. Тем более, что единственный раз "Близзарды" уже делали шутер, правда, от третьего лица, Starcraft Ghost - в 2002 начали, в 2006 с ужасом отменили.
Оригинальный файл
Источник изображения
Источник изображения
Но представить Redneck Rampage в исполнении этих людей получается как-то шибко скверно (даром что генеральный продюсер Wrath of Lich King и Burning Crusade как раз над RR в близкое период и трудился). Но где World of Warcraft, а где - игра про большие сиськи и кукурузный самогон? Хотелось бы верить, что это все же чья-то странная шутка.
Ну и, напоследок, новость про еще одну портативную игровую консоль, не засветившуюся на экспозиции GDC'09. Не попала она туда по сильно несложный причине: устройство с броским, запоминающимся названием Chinavision CVFH-N03-4G (или более человекопонимаемое Dingoo A-320) не полагается на современных игровых разработчиков. Она занимается исключительно эмуляцией старых приставочных игр.
|
|
|
|
Оригинальный файл |
Оригинальный файл |
Список платформ впечатляет: NES (более известная в наших краях как Dendy), SNES, Sega Megadrive, GBA, и экзотические для наших широт аркадные автоматы Neo-Geo, CPS1 и CPS2. Заодно работает как аудиоплеер и, как бы бы, даже видео может воспроизвести. Четыре гигабайта набортной памяти, разъем под карты формата mini-SD, выход на телевизор... А, ну и радиоприемник с возможностью записи.
Китайская, судя по всему, разработка: корпус, представляющий собой нечто среднее между нижней половинкой DS Lite и GBA Micro, интерфейс, открыто слизанный с Sony XMB (см. интерфейс PSP, PS3)... Ну и эмуляторы SNES и MegaDrive подтормаживают. Функционал, словом, тот же, что и у обработанной соответствующим напильником PSP или DS. Плюс радио. И мультиплеера нет никакого (как и вайфая). Зато стоит броско меньше ста долларов в интернет-магазинах (китайских и гонконгских; официально консоль, естественно, за пределы Китая не поставляется и поставляться не будет никогда).

Забавная штука, конечно. Но нарушает, похоже, все мыслимые законы об авторских правах в области видеоигр. Ну и дизайн подозрительный. И электронные книжки являть может (не очень, правда, ясно, на каких языках). Весьма забавное получилось устройство - но охранители авторских прав жестко предупреждают!.. Ну, вы поняли.
Обсудить на форуме




